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Miguel Ángel Villas (Abraxas)

Miguel Ángel Villas es un programador conocido por la gran cantidad de juegos crackeados que distribuyó en los años 80, bajo el pseudónimo “Abraxas”. Además participó activamente en diferentes aspectos y negocios relacionados con los juegos en los años 1980 y 1990.

Su primer ordenador, un Spectrum 48K, lo compraría su hermano a mediados de los 80 y se convirtió en el detonante de su pasión por los videojuegos y… por los negocios relacionados con ellos. Los precios prohibitivos que en aquellos tiempos tenían los juegos en cinta para los ordenadores de 8 bits, llevaría a Abraxas a crear un proceso de intercambio y mercadeo de juegos a través del “Segunda mano”, al mismo tiempo que aprendía a programar y ha investigar el código de los cargadores.

Poco después adquiere un Amstrad CPC 464 repitiendo el mismo proceso: Comienza, junto a su hermano, a comprar y a cambiar, y cuando disponen de una treintena de títulos, deciden probar suerte y vender copias en el Rastro de Madrid, donde había mucha gente vendiendo juegos de Spectrum pero nadie con Amstrad.

Tras su etapa como vendedor furtivo en el rastro de Madrid, junto a otros 3 vendedores, deciden crear en 1986 “One Way Software”, un tienda de juegos que abren en la calle Montera, en Madrid. La tienda se basaría en un proyecto novedoso: alquilar los juegos al estilo de un videoclub, un negocio muy boyante en ese momento. Para ello juntan las colecciones de juegos originales que tenían cada uno de los socios, a las que se fueron añadiendo las novedades que salían a la venta.

A continuación, y tras algunas desavenencias con el resto de socios, Abraxas abandona One Way Software para unirse a un grupo de programadores en torno a un proyecto de compañía a la que se denominó “Merlín Software”, y que ya contaba con un juego de Spectrum muy avanzado en desarrollo. La idea era lanzar ese juego en Spectrum y un Pinball para Amstrad. Esta compañía no llegó a publicar nada, pero el juego de Spectrum sería editado por Topo con el nombre de Spirits.

Ya en 1988 Abraxas pasaría a formar parte de Zafiro como programador de apoyo, participando en proyectos como Atrog o El equipo A. El único juego que aparece con su autoría en esta etapa fue “Metropol”.

En 1989 colaboraría con las revistas Amstrad Acción y Atari User, creando artículos y comentando varios de los juegos bajo el seudónimo M.A. así como elaborando numerosos cargadores para juegos.

A continuación, en mayo de del mismo año, pasaría a formar parte de la plantilla de Erbe, supervisando los juegos que se comercializaban a través de Erbe y MCM.

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programadores/miguel_angel_villas.txt · Última modificación: 2021/02/28 10:46 por litos