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Derek Brewster

Derek Brewster fue un programador ligado principalmente a los juegos para Spectrum, a través de la marca Micromega, una de las principales compañías productoras de software en los inicios del micro-ordenador. Micromega fue, además, una de las primeras compañías con acceso al prototipo del Amstrad CPC 464, a través de Amsoft, para la creación de los primeros juegos del ordenador.

En 1985 Derek Brewster abandona Micromega para dedicarse a la programación de juegos, de forma independiente, publicando trabajos con Mastertronic, Codemasters y Tynesoft, alternando sus trabajos como columnista en la revista Spectrum Crash.

En 1987, Brewster deja su puesto en la revista para ayudar a crear la marca de Zeppelin Games con su compañero ex programador de Micromega, Brian Jobling.

Juegos escritos originalmente por Derek Brewster*

*La versión Amstrad CPC puede haber sido convertida por otro programador, indicado en su ficha correspondiente.

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programadores/derek_brewster.txt · Última modificación: 2022/02/12 20:34 por litos