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juegos:cheril_of_the_bosque

Cheril of the Bosque

Ficha

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Compañía The Mojon Twins
Equipo de producción Ilustración de Cubierta: José Ignacio Ramos (Kendroock)
Distribución Amateur
Año 2010
Género Aventura
Estado Preservado
Comentarios Powered by La Churrera by The Mojon Twins, cpcrslib by Artaburu and PSG Player by WYZ
Uses Exomizer 2 decompressor for Z80 by Metalbrain

Capturas

Gama CPC

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Descripción

¡Qué alegría, qué alboroto, otro jueguito para la buchaca!
Como no podía ser de otra manera, no hace ni 12 horas que los Mojones han publicado su último juego y ya todas las rotativas del mundo están imprimiendo la noticia para la prensa de mañana. Demos un sonoro aplauso de plástico a Cheril of the Bosque. <¡Plas!> Desde estas páginas no podía menos que hacerme eco, no solo porque hacía un tiempo que no veíamos nada nuevo para el CPC, que también si no porque resulta divertido y entretenido (por no comentar que hacen uso de las potencia bestial de la librería cpcrslib)
La música es graciosa y adecuada, los colores no distorsionan (estoy con las gafas de soldar y lo veo perfectamente, oiga) y además en la jugabilidad añade un elemento que complica el manejo pero que lo dota de originalidad: La Cheril sufre de aceleraciones digitales; si dejas un rato el dedo en la tecla de dirección, la muchacha se acelera y se mueve más rápido. Claro, esto tiene el inconveniente de que si ella se mueve rápido se controla peor y requiere más práctica. Así es Cheril, dinámica. Como somos nacionales y nos gustan los retos, nos parece estupendo… a ver qué opinan los de UK
¡Pero no solo eso, qué pensabais!, el contacto con las alimañas del lugar, aparte de restar vida te hacen rebotar cual bola de metal en pinball así que ojito no sea que perezcas en el intento
El objetivo del juego es recoger la comida pa’l gorrino, es decir, recoger 13 bellotones (que no bellezones) de campeonato que están desperdigadas por las pantallas. Para acceder a algunas habrá que ser habilidosos en el arte del cajoning que consiste en mover cajas y del llavering que consiste en coger llaves y abrir cerraduras. No es un reto, es una invitación, come on! Lo de mover las cajas es como el Sokoban, sí que hay que reflexionar un poco pero no se han pasado con la dificultad. La justa para entretener y no forzar demasiado la máquina
Un truquillo para alimentaros por el camino, como la bellota está reservada para el gorrino no se come pero los pollos asados sí. Allí donde hubo una bellota, al volver a la pantalla es muy posible que aparezca el manjar así que no está demás echar un vistazo de vez en cuando si se anda apurado de vida
Para terminar quisiera adelantar que, en la gira de presentación del juego, Cheril pasó por la redacción y en una entrevista privada en exclusiva para estas páginas declaró que ha estado encantadísima de trabajar a las órdenes de los Mojones y que no descarta, en un futuro, hacer otro tipo de trabajos para ellos. Si la tijera lo permite, publicaremos las declaraciones íntegras. O no, creo que Cheril anda negociando con La Noria hacer allí las declaraciones. Será desagradecida…
Ánimo y a pasarse el juego, a ver quién es el primero en hacerlo… Seguro que hay sorpresa… o no. Lo cual también sería una sorpresa
Few ratos más tarde… Bueno,me he pasado el juego y puedo asegurar y aseguro que hay una SORPRESA. Pero se va muy rápido.
Sí que quiero comentar que me ha entretenido cerca de una hora y que lo he pasado sin hacer trampas… Me ha gustado mucho, justa dificultad, entretenido… aunque también comentaré que la música me ha acabado machacando la oreja
¿Cuándo habrá más?

Arte Disco

Carátula

Instrucciones

En la selva de Badajoz vive Cheril, una chica sencilla y normal como todas las demás chicas de su edad. Come cocos, caza panteras con los dientes, se desplaza en liana y viste con sugerentes pieles de animales. Nada extraño. Pero Cheril, sobrina en grado segundo de Tartán, el escocés de los monos, tiene mayores aspiraciones. Está harta de Eleuterio, el mono serio, que reprueba todas sus explosiones de alocada y espontánea juventud, de las miradas lascivas de Mondongo el aborigen y su primo Mojinganga, y de esas malditas bichas que andan detrás de cada matorral. Ella quiere algo más. Quiere ir a la gran ciudad y entrar a formar parte de la gente guapa, como su antepasado Tarzán de los monos, que se fue a Londres para vestirse de traje.
Se puede ir cuando le salga del mismo toto, pero el camino es largo, unos trece días de marcha y necesita hacerse antes con provisiones. Estima que con un bellotón gigante por día, de esos que caen de las encinas de la selva de Badajoz, tendrá bastante. ¡Manos a la obra!

Controla a Cheril a través de la selva buscando bellotas gigantes. Cuando tengas trece, el juego terminará. En las pantallas ya visitadas, es posible que aparezca un sabroso pollo asado que te ayudará a recuperar algunos puntos de vida, que irás perdiendo al chocar con tus enemigos, bolas de pinchos, setas venenosas o plantas carnívoras. Algunos puntos del mapa se encuentran cerrados al principio. Los antiguos Bahunos Montunos (una antiquísima tribu) colocaron gruesas puertas de piedra que sólo pueden ser abiertas con llaves especiales que escondieron por la selva. Otros puntos del mapa están bloqueados por cajas rojas de la mudanza del Mono Eleuterio, que es muy serio pero muy desordenado. Puedes apartar estas cajas de tu camino siempre que no haya nada que las bloquee. No te preocupes si bloqueas tu camino: sólo con salir de la pantalla y volver a entrar las cajas habrán vuelto a su sitio original. ¡Magia!

Controles
Usa los cursores para mover a Cheril
LEFT: Izquierda
RIGHT: Derecha
UP: Arriba
DOWN: Abajo
ESPACE+LEFT/RIGHT/UP/DOWN: Empujar caja roja

Material Adicional

Mapas y Pokes

Amstrad TV

Descargas

Enlaces

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