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Juan Delcán

Juan Delcán fue el diseñador gráfico del juego más relevante del software español: La abadía del crímen.

Juan comenzó en el mundo de la informática junto al resto de integrantes de Made in Spain, con 15 años, en clases de Lógica e Informática, aprendiendo Básic, aunque finalmente sus estudios se encaminasen a la arquitectura.

Paco Menéndez le propuso participar en el proyecto en el que llevaba tiempo trabajando y que se convertiría en el juego más ambicioso diseñado por el programador. Quería hacer algo nuevo e impactante. El apartado gráfico del juego fue un diseño de Juan Delcán, creado en su propia casa a lo largo de un año, con un programa de diseño, hecho a medida por Paco Menéndez, para la realización de los gráficos, utilizado en un Amstrad CPC 6128 que Paco se trajo de la academia de su padre, “Mister Chip

Así mismo, Juan Delcan fue el diseñador de la ilustración de cubierta de La abadía del crímen.

Juan Delcan no realizó más trabajos relacionados con el mundo de los videojuegos, a parte de las pantallas de carga del Fred y Sir Fred.

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grafistas/juan_delcan.txt · Última modificación: 2023/03/25 19:09 por litos